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Tauche ein in die Welt von RIO RP. Erlebe einzigartiges Roleplay, spannende Geschichten und eine aktive Community auf einem Server mit 95% eigenen Scripts.
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Polizei, Rettungsdienst, Crime, Business und eigene Laufbahnen.
Systeme, Wirtschaft und Charakterwege für echtes RP-Gefühl.
95% selbst entwickelt, damit sich die Stadt einzigartig anfühlt.
Über uns
RIO RP bietet dir ein hochwertiges Roleplay-Erlebnis auf QBCore-Basis. Bei uns stehen Fairness, Respekt, eigene Systeme und starke Geschichten im Mittelpunkt.
Wer dahinter steckt

Projekt Leitung
Head Developer

Projekt Leitung

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Teamleitung

HighTeam
Developer

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Supportleitung

HighTeam
Fraktionsleitung

Developer
HighTeam

Support

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Über RIO RP
RIO RP ist kein schneller Standard-Server, sondern eine FiveM-Stadt mit eigener Handschrift. Unsere Systeme, Abläufe und Features sind darauf ausgelegt, dass Spieler langfristig Charaktere aufbauen, Kontakte knüpfen und ihren Platz in der Stadt finden.
Viele Kernbereiche wurden selbst geschrieben oder stark angepasst: Spielerprofile, Wirtschaft, Fraktionen, Fahrzeuge, Housing und weitere Systeme greifen sauber ineinander. Dadurch fühlt sich RIO RP eigenständig an.
Wir setzen auf respektvolles Miteinander, klare Regeln und ein Team, das Situationen nicht nur verwaltet, sondern die Stadt aktiv begleitet.
Bekannte Grundlage, aber mit eigenem Feinschliff für RIO RP.
Klare Leitplanken, damit Storys wichtiger bleiben als schnelles Gewinnen.
Support, Entwicklung und Verwaltung arbeiten gemeinsam an der Stadt.
Legal, staatlich, Business oder Crime: Dein Charakter bestimmt die Richtung.
Features
Häuser und Wohnungen kaufen oder mieten, mit Interieur und eigenem Creator.
Eigene Fraktionsverwaltung, Gangwars und geplante Aktionen.
Werkstatt-Workflow, Autohäuser, Showroom und Fahrzeugverwaltung.
DJ-Pulte, Lichtshows und Events, die man hört und sieht.
Banking, Rechnungen, Business-Shops, Marktplatz und Kontostände.
Behandlungen, Verletzungen und Rettungsdienst-Equipment.
RIO RP
Damit Gruppierungen auf dem Server langfristig für hochwertiges und faires Roleplay sorgen, gelten für die Gründung von Banden, Gangs und offiziellen Fraktionen folgende Regelungen.
Eine Gruppierung darf sich erst dann als offiziell anerkannte Gang oder Fraktion präsentieren und die damit verbundenen Vorteile, Strukturen oder Systeme nutzen, wenn das eingereichte Konzept vollständig geprüft und durch das Serverteam genehmigt wurde.
Eine Genehmigung ist kein Freifahrtschein. Auch offiziell anerkannte Gruppierungen müssen sich jederzeit an das allgemeine Serverregelwerk und die geltenden Roleplay-Regeln halten.
Unser Server ist eine fiktive Roleplay-Welt. Gruppierungen sollen daher grundsätzlich eigene Namen, Geschichten, Strukturen und Identitäten entwickeln.
Von realen Gruppierungen inspirierte Grundideen können zulässig sein, solange daraus eine eindeutig eigenständige und fiktive Organisation entsteht.
Grundsatz: Erstellt eure eigene Geschichte und Identität. Kreative und einzigartige Gruppierungen sorgen für deutlich interessanteres und abwechslungsreicheres Roleplay.
Eine vernünftige Kommunikation ist die Grundlage für gutes und faires Roleplay. Probleme und Regelverstöße sollen das laufende RP möglichst nicht beeinträchtigen.
Nach Abschluss der RP-Situation kann der Vorfall über den vorgesehenen Support-Bereich bzw. über ein Support-Ticket gemeldet werden.
RP wird im RP ausgespielt - Regelverstöße werden anschließend im Support geklärt.
Das Serverteam entscheidet anhand der vorliegenden Situation und Beweise, ob ein Regelverstoß vorliegt und welche weiteren Maßnahmen erforderlich sind.
Ausnahme: Bei schwerwiegenden technischen Problemen oder Situationen, in denen eine normale Fortführung des Roleplays nicht mehr möglich ist, kann der Support unmittelbar kontaktiert werden.
Jeder Charakter soll glaubwürdig in die Welt des Servers passen und eine eigene Identität besitzen. Name, Verhalten und Hintergrundgeschichte sollten ein stimmiges Gesamtbild ergeben.
Jeder Charakter benötigt einen realistischen Vor- und Nachnamen, der zum Setting des Servers passt.
Der Charaktername sollte wie der Name einer tatsächlich existierenden Person wirken und eine eigenständige Identität darstellen.
Jeder Charakter sollte über eine nachvollziehbare Hintergrundgeschichte verfügen. Diese muss nicht außergewöhnlich oder besonders umfangreich sein, sollte jedoch erklären können, wer der Charakter ist und woher er kommt.
Die Hintergrundgeschichte darf sich im Laufe des Roleplays weiterentwickeln und verändern.
Ein Charakter sollte eine erkennbare und möglichst konsistente Persönlichkeit besitzen.
Entscheidungen und Handlungen sollten sich an den Erfahrungen, Eigenschaften und Zielen des Charakters orientieren. Ein Charakter sollte sein Verhalten nicht ständig ohne nachvollziehbaren RP-Grund ändern, nur um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Besitzt ein Spieler mehrere Charaktere, müssen diese als voneinander unabhängige Personen ausgespielt werden.
Wissen, Kontakte, Konflikte oder Informationen eines Charakters dürfen nicht automatisch auf einen anderen Charakter übertragen werden. Jeder Charakter besitzt grundsätzlich sein eigenes Wissen und seine eigenen Beziehungen.
Charaktere dürfen und sollen sich durch Erlebnisse im Roleplay weiterentwickeln. Freundschaften, Feindschaften, berufliche Veränderungen, kriminelle Entwicklungen und andere einschneidende Ereignisse können die Persönlichkeit eines Charakters langfristig beeinflussen.
Diese Veränderungen sollten jedoch durch tatsächlich ausgespieltes Roleplay entstehen und nachvollziehbar sein.
Grundsatz: Spiele keinen Namen mit einer Spielfigur, spiele einen Charakter mit eigener Persönlichkeit, Geschichte, Entscheidungen und Konsequenzen.
Fahrzeuge sind ein wichtiger Bestandteil des Roleplays und müssen entsprechend realistisch und situationsgerecht genutzt werden. Fahrzeugtyp, Umgebung und aktuelle RP-Situation sind dabei zu berücksichtigen.
Fahrzeuge müssen entsprechend ihrer Bauart und ihres vorgesehenen Einsatzzwecks gefahren werden.
Normales Abkürzen über kleinere Grünflächen oder vergleichbare Situationen wird nicht automatisch als Regelverstoß gewertet. Entscheidend ist immer die Verhältnismäßigkeit und das verwendete Fahrzeug.
Das absichtliche Nutzen eines Fahrzeugs als Waffe gegen andere Spieler ist grundsätzlich untersagt und kann als VDM (Vehicle Deathmatch) gewertet werden.
Fahrzeugkontakte, die nachvollziehbar aus einer laufenden Verfolgung oder RP-Situation entstehen, werden situationsabhängig bewertet.
Fahrzeuge dürfen selbstverständlich für Fluchten und Verfolgungen innerhalb einer RP-Situation genutzt werden.
Schwere Unfälle und Fahrzeugschäden sollten angemessen im Roleplay berücksichtigt werden.
Ein massiver Zusammenstoß, Überschlag oder schwerer Unfall darf nicht vollständig ignoriert werden, nur weil das Fahrzeug technisch noch fahrbereit ist.
Das bedeutet nicht, dass nach jedem kleinen Zusammenstoß eine lange Verletzungssituation ausgespielt werden muss. Die Reaktion sollte zur Schwere des Unfalls passen.
Fahrzeuge dürfen nicht dazu verwendet werden, laufende RP-Situationen absichtlich zu zerstören oder anderen Spielern ohne RP-Grund den Zugang zu einer Situation zu verwehren.
Das gezielte Zuparken wichtiger Ein- oder Ausgänge sowie das sinnlose Blockieren von Straßen oder Fahrzeugen ist ohne entsprechenden RP-Hintergrund untersagt.
Grundsatz: Nutzt Fahrzeuge so, wie sie auch innerhalb einer glaubwürdigen RP-Welt eingesetzt werden würden. Nicht jede GTA-Spielmechanik stellt automatisch realistisches Roleplay dar.
Fraktionen, Gangs und Banden sind ein wichtiger Bestandteil des Roleplays und sollen durch ihre Handlungen langfristige Geschichten, Beziehungen und Konflikte schaffen. Der Fokus liegt dabei immer auf qualitativem und fairem Roleplay und nicht darauf, möglichst viele Situationen oder Schusswechsel zu gewinnen.
Jede Fraktion, Gang oder Bande muss über eine nachvollziehbare Ausrichtung und erkennbare Ziele verfügen.
Kriminelle Gruppierungen sollen nicht ausschließlich aus dem Zweck bestehen, Schießereien, Überfälle oder andere gewalttätige Situationen zu provozieren.
Für kriminelle Gruppierungen gelten folgende Einteilungen:
Für die maximale Mitgliederanzahl einer Gang besteht grundsätzlich kein festgelegtes Limit.
Die Größe einer Gruppierung rechtfertigt jedoch nicht automatisch den Einsatz aller verfügbaren Mitglieder in jeder Situation. Aktionen müssen weiterhin verhältnismäßig, fair und sinnvoll ausgespielt werden.
Konflikte müssen einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund besitzen und sich aus dem Roleplay heraus entwickeln.
Ein Gangkonflikt ist kein Freifahrtschein für dauerhaftes RDM oder sinnlose Schusswechsel.
Auch bei bestehenden Feindschaften gelten die allgemeinen Regeln zum Waffengebrauch.
Eine bestehende Feindschaft allein stellt keinen dauerhaften Schussgrund dar. Eine gewaltsame Eskalation muss aus der jeweiligen aktuellen RP-Situation nachvollziehbar entstehen.
Das Ziel eines Konflikts sollte darin bestehen, Roleplay zu erzeugen und eine Geschichte weiterzuentwickeln, nicht möglichst viele Mitglieder der Gegenseite auszuschalten.
Größere Aktionen müssen so geplant und durchgeführt werden, dass allen beteiligten Parteien ausreichend Möglichkeit zum Reagieren und Ausspielen der Situation gegeben wird.
Überraschungsmomente sind erlaubt, dürfen jedoch nicht dazu genutzt werden, der Gegenseite jegliche realistische Reaktionsmöglichkeit zu nehmen.
Ein Hauptquartier oder Ganggebiet stellt keinen automatisch rechtsfreien Raum dar.
Das Betreten eines solchen Gebietes ist nicht automatisch ein Schussgrund. Gleichzeitig sollten Spieler bewusstes und dauerhaftes Provozieren an bekannten Fraktions- oder Gangstandorten vermeiden.
Angriffe auf Hauptquartiere oder vergleichbare wichtige Standorte benötigen einen besonders nachvollziehbaren RP-Hintergrund.
Kurzfristige Zusammenarbeit zwischen Gruppierungen kann entstehen, wenn sie sich nachvollziehbar aus dem Roleplay ergibt.
Dauerhafte Bündnisse oder Absprachen dürfen jedoch nicht ausschließlich dazu dienen, bei Konflikten oder Aktionen eine unverhältnismäßige Übermacht gegenüber anderen Gruppierungen zu erzeugen.
Auch in Konflikten steht Fairplay an erster Stelle.
Das bewusste Ausnutzen von Spielmechaniken, technischen Vorteilen oder Regelungslücken, um eine andere Gruppierung zu dominieren, ist nicht gestattet.
Gewinnen oder Verlieren einer Situation ist zweitrangig. Entscheidend ist, dass für alle Beteiligten gutes und langfristiges Roleplay entsteht.
Das Serverteam sorgt für einen fairen, geregelten und möglichst störungsfreien Ablauf auf dem Server. Der respektvolle Umgang mit Teammitgliedern und anderen Spielern ist dabei jederzeit einzuhalten.
Entscheidungen des Serverteams sind zunächst zu respektieren und den entsprechenden Anweisungen ist Folge zu leisten.
Solltest du mit einer Entscheidung nicht einverstanden sein, kannst du diese über den vorgesehenen Support-Weg sachlich klären lassen.
Im Support ist ein ruhiger, respektvoller und sachlicher Umgang verpflichtend.
Alle beteiligten Personen erhalten die Möglichkeit, ihre Sicht der Situation darzustellen. Bewusst falsche Aussagen oder das absichtliche Verschweigen wichtiger Informationen können bei der Bewertung eines Falls berücksichtigt werden.
Vorhandene Clips, Screenshots oder andere relevante Beweise sollten dem Support zur Verfügung gestellt werden.
Fehler, Bugs, Dupes oder Exploits müssen dem Serverteam unverzüglich gemeldet werden.
Das bewusste Ausnutzen solcher Fehler, um sich selbst oder anderen einen Vorteil zu verschaffen, ist strengstens untersagt.
Durch einen Bug oder Exploit erhaltene Vorteile dürfen nicht bewusst behalten, weitergegeben oder verkauft werden.
Der Versuch, Regeln durch Schlupflöcher oder technische Besonderheiten bewusst zu umgehen, ist untersagt.
Die Aussage „Das steht so nicht ausdrücklich im Regelwerk“ schützt nicht vor einer Sanktion, wenn offensichtlich versucht wurde, den Sinn einer bestehenden Regel gezielt zu umgehen.
Das bewusste Täuschen des Serverteams in einem Supportfall ist untersagt.
Dazu gehören unter anderem manipulierte Beweise, absichtlich falsche Aussagen oder das gezielte Verändern bzw. Weglassen entscheidender Informationen, um sich selbst oder anderen einen Vorteil zu verschaffen.
Teammitglieder dürfen ihre administrativen Rechte nicht nutzen, um sich selbst, Freunden, einer Gang oder einer Fraktion Vorteile im Roleplay zu verschaffen.
Administrative Informationen und Möglichkeiten sind strikt vom eigenen Roleplay zu trennen.
Das Serverteam ist für die Durchsetzung des Regelwerks zuständig.
Probleme werden sachlich über den Support geklärt. Bugs und Exploits werden gemeldet und nicht ausgenutzt. Wer bewusst versucht, Regeln oder Systeme zu umgehen, muss mit entsprechenden Sanktionen rechnen.
Die Sicherheit des Servers und der Community hat höchste Priorität. Jeder Spieler ist für den Schutz seines eigenen Accounts sowie für einen verantwortungsvollen Umgang mit sicherheitsrelevanten Informationen verantwortlich.
Persönliche Account- und Zugangsdaten dürfen niemals an andere Personen weitergegeben werden.
Das Serverteam wird Spieler niemals dazu auffordern, Passwörter oder vollständige Zugangstokens zu übermitteln.
Die Verwendung von Cheats, Mod-Menüs oder anderen externen Programmen, die einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern ermöglichen, ist strengstens untersagt.
Der Versuch, solche Hilfsmittel einzusetzen, kann bereits entsprechend sanktioniert werden.
Makros, Scripts oder andere Automatisierungen sind untersagt, wenn dadurch Spielmechaniken automatisiert oder Vorteile erzielt werden, die normalerweise eine aktive Eingabe des Spielers voraussetzen.
Insbesondere dürfen solche Hilfsmittel nicht verwendet werden, um beispielsweise Farming-, Verkaufs-, Kampf- oder andere Spielabläufe automatisch auszuführen.
Entdeckte Sicherheitslücken, kritische Fehler oder Exploits müssen unverzüglich und vertraulich dem Serverteam gemeldet werden.
Die Weitergabe sollte ausschließlich an die zuständigen Mitglieder des Serverteams erfolgen.
Private oder vertrauliche Informationen anderer Spieler dürfen nicht ohne deren Zustimmung veröffentlicht oder weitergegeben werden.
Dazu zählen insbesondere persönliche Daten, private Nachrichten, Zugangsdaten oder andere Informationen, die nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind.
Jeder Spieler ist grundsätzlich dafür verantwortlich, seinen Account ausreichend zu schützen.
Bei Verdacht auf einen kompromittierten oder unbefugt genutzten Account sollte das Serverteam schnellstmöglich informiert werden.
Cheats, Manipulationen und das bewusste Ausnutzen von Sicherheitslücken haben auf dem Server keinen Platz.
Wer eine Sicherheitslücke entdeckt, nutzt sie nicht aus, sondern meldet sie vertraulich dem Serverteam. Der Schutz der Community und ein fairer Spielbetrieb stehen dabei an erster Stelle.
Der Einsatz von Waffen stellt eine erhebliche Eskalation einer RP-Situation dar. Waffen dürfen daher nicht leichtfertig eingesetzt werden. Roleplay und die Entwicklung einer Situation stehen immer vor dem Schusswechsel.
Schusswaffen dürfen eingesetzt werden, wenn die aktuelle RP-Situation deren Verwendung nachvollziehbar rechtfertigt, beispielsweise bei einer unmittelbaren ernsthaften Bedrohung für das eigene Leben oder das Leben anderer Personen.
Der Einsatz einer Waffe muss zur jeweiligen Situation passen.
Nicht jeder Konflikt rechtfertigt automatisch den Einsatz einer Schusswaffe. Spieler sollen sich jederzeit fragen, ob die Eskalation aus Sicht ihres Charakters und der aktuellen Situation nachvollziehbar und verhältnismäßig ist.
Wer eine Waffe zieht, damit droht oder sie einsetzt, übernimmt die Verantwortung für die daraus entstehende RP-Situation.
Grundsatz: Eine Waffe soll eine RP-Situation nicht ersetzen, sondern nur dann Bestandteil davon sein, wenn die vorherige Entwicklung ihren Einsatz nachvollziehbar macht.
Streamer und Content Creator sind ein wichtiger Bestandteil der Community und tragen durch ihre öffentliche Reichweite eine besondere Verantwortung. Das Streamen oder Aufzeichnen auf dem Server ist grundsätzlich erlaubt, solange das Roleplay, andere Spieler und die Community dadurch nicht negativ beeinflusst werden.
Stream-Sniping ist strengstens verboten.
Informationen aus einem Livestream dürfen unter keinen Umständen genutzt werden, um sich im Roleplay einen Vorteil zu verschaffen.
Wer Informationen aus einem Stream erhält, muss diese konsequent von seinem Ingame-Wissen trennen. Die Verwendung solcher Informationen kann zusätzlich als Metagaming gewertet werden.
Streamer und Content Creator tragen eine besondere Verantwortung für den Umgang mit ihrer Community.
Kritik ist selbstverständlich erlaubt, muss jedoch sachlich und respektvoll bleiben.
Supportfälle und persönliche Konflikte sollen nicht öffentlich über einen Stream ausgetragen werden.
Auch während eines Livestreams gelten sämtliche Regeln des Servers uneingeschränkt.
Die Unterhaltung der Zuschauer stellt keinen RP-Grund für regelwidriges oder unrealistisches Verhalten dar. Aktionen dürfen nicht ausschließlich durchgeführt werden, um Clips, Aufmerksamkeit oder Reaktionen im Stream zu erzeugen, wenn dadurch die Qualität des Roleplays anderer Spieler beeinträchtigt wird.
Persönliche oder nicht für die Öffentlichkeit bestimmte Informationen anderer Personen dürfen nicht absichtlich im Stream verbreitet werden.
Sollten versehentlich sensible Informationen sichtbar oder hörbar werden, sind diese nach Möglichkeit aus später veröffentlichten Videos, Clips oder Highlights zu entfernen.
Jeder Streamer und Content Creator ist selbst dafür verantwortlich, dass die im eigenen Stream oder in veröffentlichten Videos verwendeten Inhalte den jeweiligen Urheberrechts- und Plattformrichtlinien entsprechen.
Auf dem Server können Musik, Sounds oder andere Medien vorkommen, für die nicht automatisch Streaming- oder Veröffentlichungsrechte bestehen.
Streamer sollten daher entsprechende Schutzmaßnahmen ihrer Streaming-Plattform nutzen oder problematische Audioquellen bei Bedarf deaktivieren.
Streams, Clips und Videoaufzeichnungen können grundsätzlich als Beweismaterial für Supportfälle verwendet werden.
Dabei sollte nach Möglichkeit die vollständige Situation erkennbar sein. Stark gekürzte oder aus dem Zusammenhang gerissene Ausschnitte können vom Serverteam bei der Bewertung entsprechend berücksichtigt werden.
Wer streamt oder Content erstellt, erhält dadurch weder Sonderrechte noch Nachteile.
Für Streamer und Content Creator gelten dieselben Server- und Roleplay-Regeln wie für alle anderen Spieler. Die eigene Reichweite darf niemals dazu genutzt werden, Druck auf Spieler, Fraktionen oder das Serverteam auszuüben.
Verstöße gegen das Serverregelwerk können je nach Schwere, Häufigkeit und Umständen des Vergehens unterschiedliche Konsequenzen nach sich ziehen. Das Serverteam behält sich vor, jeden Fall individuell zu prüfen und eine angemessene Sanktion auszusprechen.
Bei leichteren oder erstmaligen Regelverstößen kann ein mündlicher oder schriftlicher Hinweis bzw. eine Verwarnung ausgesprochen werden.
Wiederholte Verstöße trotz vorheriger Verwarnungen können zu einer höheren Sanktion führen.
Bei schwereren oder wiederholten Regelverstößen kann ein zeitlich begrenzter Ausschluss Admin Jail ausgesprochen werden dieser kann Ingame abgessen werden.
Besonders schwere Verstöße oder wiederholtes Fehlverhalten können zu einem permanenten Ausschluss vom Server (Perma-Ban) führen.
Ein permanenter Ausschluss kann bei entsprechend schwerwiegenden Verstößen auch ohne vorherige Verwarnung oder temporären Ban ausgesprochen werden.
Das Umgehen eines Bans oder einer anderen Sanktion, beispielsweise durch die Nutzung eines anderen Accounts, ist untersagt und kann zu weiteren Konsequenzen führen.
Die genannten Sanktionsstufen stellen keine verpflichtende Reihenfolge dar. Das Serverteam ist nicht dazu verpflichtet, zunächst eine Verwarnung auszusprechen.
Bei besonders schweren Verstößen kann unmittelbar ein temporärer oder permanenter Ausschluss erfolgen.
Grundsatz: Sanktionen dienen dem Schutz der Community und der Qualität des Roleplays. Entscheidungen werden anhand des jeweiligen Einzelfalls und der vorliegenden Beweise getroffen.
Behandle andere Spieler fair. Beleidigungen, Trolling und OOC-Stress haben keinen Platz.
Gewinne Situationen nicht um jeden Preis. Gute Storys sind wichtiger als schnelle Vorteile.
Informationen außerhalb des Spiels dürfen nicht im Charakter genutzt werden.
Bugs, Dupes oder Lücken in Scripts müssen gemeldet werden und dürfen nicht genutzt werden.
Organisationen
Gruppierungen auf RIO RP sollen mehr sein als ein Name und eine Farbe. Sie bauen Geschichten auf, schaffen Konflikte, prägen Stadtteile und geben Spielern langfristige Ziele.
Polizei, Rettungsdienst und staatliche Organisationen mit klaren Aufgaben, Verantwortung und professionellem Auftreten.
Etablierte Gruppierungen ab 6 aktiven Mitgliedern mit Konzept, Struktur, Identität und Genehmigung durch das Team.
Kleinere Gruppen mit 1 bis 5 aktiven Mitgliedern, die sich zunächst organisch im Roleplay entwickeln können.
Konzept ausarbeiten: Lore, Ziele, Hierarchie, Standort und Mitglieder.
Einreichung über Tablet-System oder den vorgesehenen Discord-Bereich.
Prüfung durch das Serverteam mit Blick auf Qualität, Fairness und Langzeit-RP.
Nach Genehmigung darf die Gruppierung offiziell ausgespielt und aufgebaut werden.
Konflikte sollen Roleplay erzeugen, nicht nur schnelle Gewinner.
Angriffe, Bündnisse und Eskalationen brauchen nachvollziehbaren Hintergrund.
Größe und Stärke einer Gruppe sind kein Freifahrtschein für Übermacht.
Gute Gruppierungen entwickeln Beziehungen, Ruf, Ziele und Konsequenzen.
Wer dahinter steckt

Projekt Leitung
Head Developer

Projekt Leitung

Projekt Leitung
Teamleitung

HighTeam
Developer

HighTeam
Supportleitung

HighTeam
Fraktionsleitung

Developer
HighTeam

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Wenn eine Taste bei dir anders belegt ist, kannst du sie in FiveM unter Einstellungen und Tastaturbelegung anpassen. Server-Scripts können je nach Update einzelne Belegungen ändern.
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